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第两千七百四十三章 1-013


更新时间:2026年05月04日  作者:三藏的左轮  分类: 科幻 | 进化变异 | 三藏的左轮 | 直视古神一整年 
第2748章1013

恐惧等价,那么勇气自然也等价。

不好说是不是错觉,甘宝宝离开的时候,步伐似乎比来时轻快了少许。

其实关于死亡恐惧的点评之后,付前并没有再多说什么。

而是充分运用留白的方式,激发对方的自主思考。

其实已经可以了,跟甘老爷子的交情就那么多,难不成还想白嫖一场详尽的心理咨询?

好在年轻人就是这点不会让人失望,只要随便起个头,自己就能想一大堆。

而作为堂堂半神,某些事情现身说法,明显也具有额外的说服力。

总而言之,甘宝宝女士离开得还是很心满意足的样子,也完全没有多问。

其实对于她那位市政官父亲,虽然一开始的提问好像有些不尊重,但本质上并非子女的蔑视,相反算是一种打抱不平性质。

位高权重又胆识过人的父亲,最终费尽心机能常人所不能。

子女们只要稍加了解,就很容易萌生崇敬之情。

但一片欣欣向荣之际,宴会上某些我行我素的身影,却隐隐让这份成功变得可笑。

如果说小朋友长大是一个祛魅的过程,逐渐意识到父母并不是无所不能。

那对于书店世界的小朋友来说,这个过程明显更残酷一些。

不管面对多么无可挑剔的父母,当你随着长大意识到那条被盖住的,普通人与超凡间的鸿沟时,所有的崇敬都会轰然失去支撑。

而对于甘宝宝女士来说,虽然她的父亲格外优秀,但也正是因此给她创造的良好条件,让她甚至比大多数人更容易意识到那条鸿沟到底有多宽。

对此就像前面说的,付前无意安慰什么人人生而平等之类,甚至包括死亡面前人人平等都没有。

因为本来就不平等,超凡者比普通人可难杀多了。自从执业以来,遇到的各种雷区蹦迪选手,也已经证明了这一点。

但即使是这样,却依旧不妨碍找到平等的一面。

难杀不代表不怕死,有钱人输一百跟普通人输一百,表现当然会不一样。

但有钱人输光跟普通人输光,就未必一定不一样了。

即使是“上位者”。

回忆着各种形形色色的“高阶生命”,以及各种费尽手段的挣扎,付前把最后一口茶水喝下,并顺手摘下了使者。

这个小插曲之前就不急着营业,原因之一就是计划去仓库那边打个卡。

产学研相结合,可不是那么简单的。

警告,泄露事故

一眼又是熟悉的景象,而本周目前只完成了两个任务,所以仓库的欢迎词毫不奇怪。

名称:魔山,编号:1013

今日工作内容已更新,进入1013的收容场景,完成再次收容

是否消耗1点san值开始?

又是编号为1的任务吗?仓库最近很有点时间紧任务重的味道嘛。

而坐在自己位子上,听着不断响起的提示,付前一时也不禁感慨。

没记错的话本周目前三个,全都是第一梯队的任务,仓库的器重之意让人动容。

更不用说通过前面san值和灵感的研究,对于工作内容也有了更多的期待。

身为99灵感的终极版祸乱核心,走进这段历史,又会掀起怎样的屎——风浪呢?其实真的不是故意有此比喻。

主要随着提示的声音,仓库里出现的那个虚幻影像,本身就观感古怪。

确实有一点契合魔山这个称呼,那东西俨然是一个巨大的金字塔形,本身也很有几分峥嵘。

但具体到细节上,就有一种不好描述的别扭了。

具体形容一下,就像整座山并非巨石堆砌而成,而是一条条奶油般绵软的线,那么一路盘旋堆迭上去。

以至于作为一名想象力丰富的选手,仅仅看了一眼外形,就被润物细无声地施加了某种暗示。

当然身为专业人士,付前依旧是毫不迟疑地响应。

正在进入1013收容场景

当前san值177

因为吃下脐带的关系,暴增的san值俨然给人一种血氧很厚的感觉。

只可惜终不似少年游,如果是之前的话,确实能有这样的效果。

但考虑到现在的权限已经晋升到“孤注”,大部分任务已经只有一次试错机会,不成功也只会扣除5点san值跳过,似乎本来就一定程度锁血了——

本次为特殊任务,必须成功完成收容,直到san值归零

付前还在这边感慨人生,下一刻世事难料一说,却是再一次得到体现。

一道特殊的提示,似乎在告诉他不用惋惜,血氧真的增加了。

还有这种事情?所以里面会有什么不得了的东西吗?

付前毫无疑问深受触动,就是触动的点可能不太对。虽然一次都没有触发过,但自从晋升以来,这还是第一次遇到无法跳过的情况,观感总归是特别的。

就像我可以宅在家里,但你不能把我锁家里一样。

但相对于这种不适,付前更关注的明显是导致不适的原因。

为什么一定要完成?

按照之前的情况,就算管理员失败了,仓库也应该能强行抹平历史才对。

这次亏空比较严重,仓库支付不起价钱了?

不至于吧,从业以来四十几个任务,多少也应该给祂省了些力气?

微微摇头,那一刻付前表示期待感飙升,更加好奇任务里面,能遇到什么妖魔鬼怪了。

因为承载限制,你无法额外携带任何物品

因为承载限制,任务完成后大部分损伤将不再获得修复

正在进入1013收容场景

仓库的提示也是有条不紊。

啧啧……

老生常谈的提醒事项里,那一刻付前心中感叹,意识到某个重要选项还是没出现,没有让自己勾选弃狱之王这个技能。

编号为1,不可跳过,甚至还又一次限制能力?

实在是——太棒了。

只能说仓库搞宣发还是有一手的,即使已经是经验丰富的管理员,付前依旧感受到了期待感被调动。

……8…13…21…34…55…89…100,收容场景加载完成

而最让人欣慰的,莫过于期待不需要延迟满足。


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