丁时队几乎集齐了所有社区卡片,有医院、消防局、治安局、幼儿园、小学等基础设施卡,也有场赌、日总会、穿衣舞酒吧等低俗设施,还有足浴、桑拿、温泉等俗不俗看情况的设施。此外还有服装店,西餐厅,中餐厅,玩具店,手办店,彩票店等等。
所有基础设施免费,由部落每月缴纳少量伊塔币负责维护。在各店铺消费,需要花费贡献点,贡献点可以使用伊塔币购买,也可以通过完成部落任务赚取。
低俗设施只供骨干消费,只接受伊塔币,税金5成交给部落。很可惜的是,虞渊决定暂时不建低俗设施。其中最重要一张卡是火力发电卡,不再依赖系统供电,转而可以向系统购入煤炭自主发电,电费下降90,所有人都可以放开用电。
至于核电站卡,丁时队挤一挤还是能挤出来的,可惜丁时就不是那样的人,为了装甲车,根本不考虑价格超高的核电站卡。
活动后聚餐,虞渊先肉麻的表扬了丁时,授予丁时火种城荣誉城主的身份,有了这个身份,以后去低俗设施消费可以打9折。
在丁时准备K0虞渊时,虞渊表示有些设施肯定会建,但不能说。同时吹捧了华珊和王猛,大家纷纷敬酒、敬茶、敬饮料、敬可乐。
然后虞渊对红衣队的贡献做出肯定。
接着虞渊检讨了自己队伍的不足。
最后在虞渊的提议下,大家起立,为死去的罗左和罗右默哀1分钟。
部落已经确定,他们两人没有通过20存活率的复活赛。对于两位新人的陨落,虞渊一时间感慨良多,声音都有些哽咽,大家也皆是如此。
话题一转,继续谈笑风生,觥筹交错。
话都没说几句,能为他们浪费几分钟已经是为了表现自己的修养。至于葬礼,就由虞渊和初鱼代表。当然,议事厅的墓碑上会加上他们两人的名字。
结束会议,丁时跨入传送阵,但没有回到别墅,而是到了一间屋子。
白色的地面、白色的天花板、白色的桌子、白色的椅子……
丁时:“狗糖,你本家姓白吗?”完全不带怕的,老子现在有兜底,敢和太阳肩并肩。
小糖糖出现,随之出现还有桌子上的一笔记本电脑。
小糖糖把大葡萄眼睛迷成芝麻眼:“听好,我只说一遍。”
丁时:“什么?”
小糖糖:“我说我只说一遍。”
丁时:“啊?这不是第二遍吗?”
小糖糖:.….”
小糖糖用魔杖抽了自己屁屁一下,变成扑克脸,飞到丁时面前,道:“第一件事,月主等观察员提交了第一份观察报告,天鹅星议会根据报告,通过10年援助物资的提案。”
“闭嘴。”小糖糖:“挑战赛10年、第一回合10年,第二回合20年,加在一起现在伊塔拥有50年的资源,构建类地球的时间只需要150年。现在有一个机构发出了挑战,我们可以选择用150年做赌注,也可以选择用你的生命做赌注。”
丁时毫不犹豫回答:“赌50年。”老子有病才放着集体资产不用,用自己命去赌。小糖糖叹气:“如果我们愿意赌50年,也不用拉你到这里来说话。”
丁时翘起二郎腿。
小糖糖道:“你不是有退路了吗?”
丁时摇手指:“那是我的退路,不是地球人的退路。”
小糖糖问:“你怎么能这么自私呢?”
丁时回答:“我又不是大人物,自私点怎么了?”
小糖糖飘来飘去,最后道:“如果你不用自己做赌注,我们只能赌20年。”
丁时无所谓道:“随便啊。”他又不是赌鬼。
小糖糖似乎还在想措辞,但她作为伊塔的分身,用一次道德绑架已经透支了它的底线,所以飞来飞去许久,始终没话说。
最后,小糖糖道:“第二件事,你是否要参加第三回合赌局。”
丁时点头:“只要筹码公平,我愿意。要我命可以,但对方得拿命出来赌。”
小糖糖没有回答,道:“一会电脑会出现信息。注意,你同意参加赌局后,七天之内无法与外界联系,也无法去四象城,你只能留在自己的别墅,无法接触其他人。是否同意。”
丁时点头。
小糖糖道:“本次赌局由第三方提供平,受到严格监督,伊塔和对赌方都不能参与,是否同意?”丁时再点头。
小糖糖深深看了丁时一眼,消失在房间内。
丁时等待了大约5分钟后,面前的笔记本电脑开始生成信息。
第三场赌局,诡异赌局。
地点:一套占地120平米的三层别墅。
别墅地下室有两个房间。
别墅一楼:客厅、餐厅、厨房、洗手间。
别墅二楼:健身房、儿童游乐房和两间客房。
别墅三楼:主卧、辅卧、书房和儿童房。
副本分AB两个阵营,分为两个副本同时进行,每个阵营100人,每一批挑战人员10人。游戏胜负,哪个阵营的人活到最后,哪个阵营获胜。
游戏时间为半个月,半个月如果还有存活者,以存活者数量定胜负。
游戏规则很简单,就是诡异杀,玩家要做的是了解诡异规则,不触犯诡异规则,从而活下来。规则一:每天上午八点补充满10人。规则二:如果在第二天上午八点前10人全部死亡,直接判负。
规则三:场景布置一模一样,具体细节由系统生成。
重头戏来了:由A阵营某人B阵营诡异,由B阵营某人A阵营诡异。丁时就是A阵营诡异的人。首先系统介绍了别墅背景,这是一个四口之家,生活在大虾别墅区44号别墅,罗列日常和他有接触的几十个人,有邻居,有保安,有物业,有外卖小哥。
根据卷宗所说,疑似丈夫得知妻子与自己朋友有染,并且儿子与自己没有血缘关系,于是在一个雨夜持刀杀了儿子和妻子。女儿撞见现场,吓破了胆,摔下楼梯折断颈椎死亡。
父亲悲痛欲绝,抱着女儿尸体用刀自杀。
玩家是别墅的试睡员。
丁时可以根据背景一个诡异,他有100点点。
首先三选一:规则类诡异,可以自创规则,杀死违反规则的玩家。优势是可以写上很多条的规则,考验玩家的记忆力。劣势是必须向玩家公布真实规则。如果玩家遵守规则,诡异杀不了人。
第二类:扮演类。从别墅背景中任选一个人员作为诡异。比如说快递员,在快递员诡异时,诡异的杀人规则必须和快递沾边。劣势在于,玩家每日可以进行一次投票,投对了快递员就会死亡。优势,这是一个有自主意识的诡异,受到的约束很小,杀人规则很多。
诸如快递员诡异,其杀人规则可以围绕任何与快递有关的人或物进行。比如接了快递电话,比如提到快递两个字。
第三类:灵异类。这类在伊塔副本最为常见,日常见不着,触发规则即死。优势,杀人无形。劣势:一旦被看破杀人规则,就是一废物。
购买扮演类诡异积分最高,需要40分,剩余60分可以升级诡异自主度,比如确定快递员诡异后,就可以购买杀人规则,每条规则只需要5分,因此快递员诡异的杀人规则高达12条。当然,每条规则必须与快递有关。
伴随着多次杀人,玩家必然会注意到死者与快递之间的关系,会将快递诡异投死。
规则类诡异只需要20分,其有个特别巨大的优势,诡异可以伪装成人类,诱导其他人触犯规则。比如12点不能上厕所,诡异会变成A的朋友,让A陪自己在12点上厕所。
每条规则5分,规则类诡异可以制定16条规则,期间可以玩一点文字游戏。但必须给玩家活路。比如不许喝水或者任何液体这条规则,理论上可以通过注射和灌肠解决,不过已经超过了系统的底线。但如果只有不许喝水,那是文字游戏,可以喝饮料,可以喝糖水,可以喝盐水。
购买灵异类诡异需要30分,杀人规则分值有高有低,比如购买听见敲门声者,在10分钟后死亡,需要70分。比如吃腐烂食物者死只需要5分。
丁时考虑良久,选择了灵异类诡异,选择自主杀人规则。将杀人规则输入电脑,电脑反馈,分值120,无法购买。
丁时无奈将规则进行修剪,电脑反馈,分值100,无法购买。
丁时沉吟思考,他书写的规则是,任何看见诡异眼睛的人会死。其中包含镜面反射。诡异替代死物,比如诡异可以占据画像,看见画像的眼睛就会死。
为了避免死者传递消息,丁时设置了3秒内死亡的规则,系统打了120分。丁时将3秒改成了20秒,系统打了100分。丁时尝试设置为半个小时,分数才降到70分。
丁时打字问:“系统,参赛者胜利的奖励对他们是否重要?参赛者失败的惩罚对他们来说是否严重?”系统回答:“胜负很重要,生死也很重要。”
丁时问:“他们是一伙的吗?”
系统:“你所说的一伙应该怎么理解呢?他们隶属B阵营,算不算一伙呢?”
丁时问:“我意思是他们是不是同一个组织,比如军队。为了完成任务,他们可以牺牲自己。”系统:“不,对方的参赛者是数年来死于各种意外的精英人士,他们是参加诡异惊悚副本中,层层选拔出来的人员。”
简单来说就是科幻电影中赛博生命,将人的意识上传到服务器。人死后,意识还在数据世界中存活。星盟具备重构一个人身体能力,两相结合,理论上人类不会在意外中死亡,只会病死和老死。假设B阵营胜利,MVP将获得一具重构身体,只要将其意识导入这具身体,他就可以复活。B阵营存活人员,将获得赛博世界选择权,比如可以从原本的现代社会,前往中世纪社会生活。也可以选资源。比如所有意识体进入赛博世界只有100万元和一套小别墅,选择资源的话,意识体在赛博世界可以获得一千万元和一套豪宅。具体多少按照每个世界规则而定。
有些赛博世界是贡献积分制,有些赛博世界的私有资产制,有些赛博世界是公社制。甚至还有武道世界,修仙世界,可以兑换功法和秘籍。
B阵营死亡人员,可以获得资源奖励,但奖励不多,象征性意义更强。
A阵营,也就是伊塔阵营胜利的奖励则不同。
假设A阵营获胜,MVP将获得永生能力,生活在四象城的他死亡,将会不前往三才城,而是随机出现在新的四象城,并且获得一定的生活资源。这个能力将一直持续到完成地球重构。
A阵营存活者的奖励简单粗暴,可直接获得五千刀。五千刀对丁时来说不算多,但是对很多人来说是一笔很大的财富。
A阵营的死亡者,将获得50刀。
本次赌局不设失败惩罚。
丁时问:“请问A阵营人员如何选拔?”B阵营是从让赛博生命们竞赛,选取排名前一百位的意识体。系统回答:“除丁时被特别指定,并且必须在第一轮出场外,其他人员将参加为期3天的选拔赛,前99名和丁时一起进行挑战。与B阵营一样,出场顺序随机。”
搞清楚情况后,丁时重新对诡异进行建模:看见诡异眼睛的人会死,其中包含了镜面反射,诡异可以替代死物,可以模仿玩家声音。但诡异只能存在在有眼睛的死物中。
诡异不能凭空出现在玩家面前,否则没有任何生路。
丁时必须进行限制,玩家看到照片,照片有人的眼睛,诡异就可以替代照片上人的眼睛与玩家对视。一旦对视玩家就中了诅咒,在这位玩家死亡之前,杀人规则无效。
最重要问题是玩家什么时候死最合适?对丁时来说,自然越快死越好,免得耽误诡异诅咒下一个人,还能减少暴露的风险,但是积分不够。
于是丁时设置了一条新规则,诅咒一个小时后爆发。在此期间,被诅咒者可以将诅咒转移给他人。比如他在被诅咒后20分钟转移给她,那她只剩下40分钟时间。
被诅咒10分钟后,系统将给予提示,出现倒计时时间和转移诅咒的方法。
诅咒转移方法很简单,呼喊对方的名字或者假名,对方有反应即可转移诅咒。对方将在10分钟后接到系统提示。
诅咒转移只限于玩家,无法转移到NPC身上。
系统综合计算:80分。还得再减少10分的强度。
丁时将诅咒时间设置为两个小时,一样还是80分。
无奈之下,丁时只能添加两件诡异物品,诡物能抵抗一次诅咒爆发,诡物为一次性用品。每天上午八点,别墅内某件物品将随机成为诡物。诡物入手冰凉,很容易辨认。
终于,规则分值降到了70分,丁时再仔细看了一遍后,选择确定构建诡异。
丁时将其命名为711,希望无所不知的管家能在诡异世界中帮自己大杀四方。
要破丁时诡异很简单,瞎聋可破。
赛博生命都是健全意识体,不存在残疾之说。除非对方看破杀人规则,否则不会对自己下如此狠手。再者,弄瞎自己比较简单,弄聋自己并不容易,并不是刺破耳膜就会失去听觉。
完成工作后,丁时心中骂了一声操蛋,为什么对方要逼自己打头阵呢?这是哪个势力?
丁时有疑问,于是就问了,系统的回答是:“根据合约,只有赢家才有资格知晓对方身份。”