先后把法兰西联邦,美联邦都耗走了。
甚至美联邦要不是走得早,怕是会比苏维埃联邦先出问题,可不就是亚洲版的帝国坟场。
而通过这段越南联邦剧情,许多蓝星水友们展开了讨论。
尤其是越南联邦这边的各种死法。
把心理战玩到了极致。
你以为路上有雷,走旁边就安全了。
实际上旁边的沟壑里也埋雷了。
你以为这设备完好,是共和国那边忘拆了?
实际上设备下面也埋雷了。
那些直播越南联邦剧情的直播间,至少有四分之一的死法是被雷炸死。
也不知道共和国那边怎么这么会埋。
只有想不到,没有埋不到啊。
甚至在一个剧情中,有个主播显得没事,跑去树上掏了个鸟窝。
结果...
轰——!!!
瞬间就被带走了。
谁能想到。
树上居然还有雷。
而且随便爬了一棵树就被炸了,显然周围的树上,怕是也放了不少。
不然不可能就放那一个雷,还碰巧被碰到了。
想到这。
许多蓝星网友开始好奇,共和国到底埋了多少雷。
于是。
研究越南联邦的热度,就变成了从共和国这边开局,然后跟随队伍观察共和国是如何第一时间收回所有援助物资并埋雷的。
很快。
蓝星网友们发现。
有些战争的损招,是真的损啊....
甚至还有些蓝星网友整理个大全,准备回头在二战系列里面试试。
还真别说。
这些招数,算是给蓝星玩家们这边,打开了新世界的大门。
原来还能这样破坏敌人后勤。
于是....
接下来一段时间的二战系列游戏内,拆房子拆屋的随处可见,但偏偏又不全拆,给人一种勉强能住的感觉。
但是修的话又不划算,不修吧....说不定什么时候被砸死。
嘶——
绝了。
导致一段时间内,进入天鲨直播间平台,二战系列里面的直播间,全都是想方设法炸房子,埋地雷的。
甚至还有点效果。
因为二战系列已经结束很久了,所以重复玩的蓝星玩家们,都是为了体验指挥大战,看看自己能不能在那样的大战中逆转大局。
而从共和国这边学来的招数,用在欧洲战场上,还真拖延了帝国在部分经典战役中的进攻速度。
这个影响还不止二战系列。
其他的大型游戏里面,战争类,神话类,这些游戏里面虽然没有现代装备还有地雷等等。
但是原理并不难。
在游戏内收集一些道具,就能制作出土雷。
甚至一些游戏中因为材质的原因。
制造出的土雷甚至比二战里面的威力还大。
原本都是正面军团作战。
许多蓝星玩家从二战系列里面学习的各种战术,什么闪电战之类的,结果现在到处都是地雷,闪不出去了。
出门就被炸。
然后对面的也开始布置地雷。
一些战争游戏被魔改成了看谁点背谁点背,谁踩雷....
导致一些游戏紧急删除了一些材料。
但是就算没有材料。
蓝星玩家们的脑洞已经打开了。
以至于原本大开大合的战争,变成了你投毒,我放火,完完全全地跑偏了。
导致许多玩家苦不堪言。
但是想着打不过就加入,一时间蓝星这边的战争类游戏突然大火。
谁也没有想到。
会因为这种战术引得大部分蓝星玩家着迷。
甚至还有那种专门提供各种道具,供玩家选择体验的游戏,就看谁能设置的陷阱把对面坑得最惨。
而带动这股热潮。
赵鸣这边也没想到。
毕竟只是共和国一个简简单单的惩戒操作,谁能想到给蓝星玩家们打开了新世界的大门啊。
用‘地球’那边的话来说。
就是压抑太久了....
加上以前没有这方面的剧情,所以也就没有想到。
而随着共和国这边给他们打开新世界的大门。
各种坑对面的战术,那是发展得飞快。
毕竟蓝星的科技比‘地球’那边要发达不说,人也多了一倍,数量光子超算一结合,短时间就已经有了青出于蓝胜于蓝的姿态。
属于扔到华夏古代,个个比贾诩还毒的存在。
搞得六大联邦这边也是头皮发麻,谁能想到这剧情居然能给民众们带来这种影响,让赵鸣这边赶紧想办法锁了。
不然要都一门心思搞这方面的,以后要是有哪个厌世了。
还不知道会搞出什么事呢。
赵鸣这边见状,也只能先降低参与频率,慢慢将这段剧情切换走。
不然直接锁了,怕是那些蓝星网友们讨论得更激烈了。
将剧情参与频率调低了以后。
赵鸣这边则是打开了设备的后台,调出了六大联邦的训练情况。
六大联邦进入2022剧情体验,在游戏里的时间已经快一个月了。
此时的安东诺夫机场,自由星群联邦所在的乌联邦,依旧无能为力,只能眼睁睁地看着那俄罗斯联邦近卫第4坦克师驻扎在机场。
这倒是跟赵鸣前世了解的不同。
不过想想也是。
前世也是一知半解,都是从短视频上看的。
从实际情况分析。
怎么也不可能为了营救VDV的300人,而出动一个师,主要战略目标还是安东诺夫机场。
所以在近卫第4坦克师接应了VDV的剩余50人后,并没有第一时间撤退。
而是继续占据着安东诺夫机场。
此时。
剧情内。
自由星群的突击旅旅长艾利森,趴在隐蔽的伪装中,拿着望远镜看着远处的安东诺夫机场,以及里面的巡逻士兵,不由得叹了口气:
“太难了啊。”
“这些真的是npc吗?”
“我怎么感觉就是一个个真人,这战斗意志太顽强了。”
“npc做不到这种程度吧?”
此时的安东诺夫机场,距离被俄罗斯联邦的近卫第4坦克师占领已经快一个月了。
但是近卫第4坦克师,接应完那仅存的50人VDV突击队员后,便直接在安东诺夫机场这边驻扎下来。
而且由于重型装甲太多,乌联邦这边一时间也没有什么办法。
这种情况。
光是说出去就会让人感到离谱
一个联邦的首都旁边,不到10公里的地方,驻扎了敌人的一个坦克师,偏偏这边还对那个坦克师没有任何办法。
但是好在。
因为要守着机场,或许也考虑到仅凭一个坦克师也无法杀穿乌联邦。
所以占据安东诺夫机场的俄罗斯联邦第4坦克师,并没有主动进攻,同时还在修复着机场的跑道,企图恢复补给线。
而乌联邦这边也不能让他们如意。
这将近一个月的时间内。
不论是黑天还是白天,双方的交战就没有停过。
轰轰轰——!
远处传来炮声的轰鸣。
自由星群的突击旅旅长艾利森看着安东诺夫机场,又有几栋建筑被炸。
此时的机场里面。
几乎没有什么完整的建筑。
这一个月里面,乌联邦也不是什么都没干。
虽然无法解决这样庞大的坦克师。
袭扰是一点没落下。
利用隐蔽的炮兵阵地,对着安东诺夫机场的建筑和跑道就是一阵乱轰,轰完就立刻转移,压根不给俄罗斯联邦的第4坦克师回击的时间。
而这样的袭扰。
也导致了俄罗斯联邦的补给运输机,少得可怜。
有些甚至还没落下就被击落。
同时。
乌联邦还在网络上开启了心理战,宣传着安东诺夫机场已经被夺回,俄罗斯联邦的坦克师全灭的消息。
而下面乌联邦这边雇佣的水军评论,伪装成俄罗斯联邦民众的怒骂。
也刺激着里面的第4近卫师的守军。
但就是这样的情况下。
后勤几乎被切断,舆论战打击士气,安东诺夫机场里面的俄罗斯联邦近卫第4坦克师,愣是守了近一个月之久。
让外面的乌联邦部队,一点机会都找不到。
这样的情况下。
只能等待着对面主动撤退了。
因为没有后勤补给,肯定无法持续守下去,总不能整整1个师的人,全部被饿死在安东诺夫机场。
所以自由星群的旅长艾利森这边估摸着,差不多了。
一个月下来。
里面一个师的兵力,日常消耗可不少。
按照乌联邦的打击力度。
里面的后勤补给应该跟不上了,甚至可能现在都在缩减日常伙食来维持。
而且。
俄罗斯联邦那边守着安东诺夫机场这里的目的,很容易就能分析出来,那就是借着这个机场运输兵力来威胁基辅。
但是现在机场的跑道就没有一处是完好的。
飞机落下来。
没等刹停呢,自己先颠散架翻了。
所以一旦这里失去了作用。
那安东诺夫机场也就没有了继续固守的必要。
而也没有让艾利森猜错。
虽然白天看,俄罗斯联邦那边的近卫第4师,还固守着安东诺夫机场。
但是很快。
乌联邦这边就发现,里面的装甲全部动了起来,只不过方向却是向着白俄罗斯联邦那边的方向撤离。
显然。
对面已经放弃安东诺夫机场这里了。
不过乌联邦这边也没有掉以轻心。
直到俄罗斯联邦那边正式宣布退出机场了,第二天的乌联邦才宣布夺回了机场。
当然....
只是宣传。
实际上是等俄罗斯联邦的部队撤走之后,乌联邦这边的部队才回来的。
至此。
关于安东诺夫机场的剧情也结束了。
在游戏里面战斗了近一个月的自由星群联邦的部队,总算得到命令能够退出。
随着退出剧情。
再次睁眼的自由星群联邦的突击旅长艾利森,也看到了熟悉的虚拟体感舱盖子,看了一眼旁边的时间。
蓝星这边才过去十天。
艾利森这边刚坐起来,就看到自己的参谋长卡尔森过来:
“旅长,上面叫你去开会呢。”
艾利森不由得扶额:
“见鬼。”
“一点休息时间都不给吗?”
对面的卡尔森无奈地说道:
“毕竟表现不是太好....”
艾利森这边叹了口气:
“还不是‘地球’里面的npc离谱。”
“见鬼的。”
“明明是一支npc组成的部队,怎么意志力这么强。”
“而且战斗力还那么猛。”
“同等条件下,根本发现不了任何可以突破的战机。”
“对了。”
“其他的联邦情况怎么样,有没有消息?”
“他们都遇到的是什么样的战场?”
卡尔森这边开口说道:
“除了我们这边其他两支部队碰到过,其他的就没有消息了。”
“这些战斗毕竟都是保密的。”
“自家联邦的什么水平,也不会轻易向外面透露。”
“不过咱们那两支部队碰到的。”
“倒是都打赢了。”
闻言。
艾利森也明白过来为什么刚出来就被拽过去开会,合着人家都打赢了,他这边打了一个月npc部队还没通关。
对此。
艾利森也没办法,只能摇头准备去接受被喷了。
而卡尔森这边,在通知完以后,则是回到了会议室内。
此时。
整个旅内所有没有进入剧情训练的军官们,都在会议室等着。
由于自己这边的剧情播放完了。
界面也回到了主页。
主页里面有着其他大大小小不同的剧情地点,都是自由星群联邦这边的部队训练的剧情。
上面的时间线略有不同。
卡尔森这边看了一圈,随后看向了一个人数最多的直播间,房间的标题名字叫巴赫穆特战场,点进进入。
映入眼帘的是一张地图,以及战场介绍。
看到地图的一瞬间,卡尔森和会议室内的军官就明白过来,为什么这个战场剧情内观看的人最多了。
这地方。
交通枢纽啊。
尤其是乌联邦这边的大平原,看着地图上四通八达,复杂的铁路网。
一旦俄罗斯联邦占据这里的话。
前往其他地区的速度恐怕都会快上几倍。
而且这四通八达的铁路网,太全面了。
东南西北都有。
不论是运输伤兵回到俄罗斯联邦,还是运输士兵前往与乌联邦战场的最前线,都是绝佳的中转站和战略要地。
随着地图和介绍展示完毕。
眼前的画面也进入了剧情。
与在剧情内战斗不同,在外面观看的可以自由调节一定范围内的战场视角。
所以进入直播间内。
这边看到的就是在高空俯视巴赫穆特边缘处。
两边的士兵分明,头上都飘着番号。
一边是他们自由星群联邦进入剧情内训练的特战旅,一边是俄罗斯联邦的雇佣兵集团。