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第495章 囚室


更新时间:2026年01月27日  作者:青衫取醉  分类: 游戏 | 游戏异界 | 青衫取醉 | 神的模仿犯 
1号囚室:疲于奔命

进入囚室后,必须持续推动横杆15分钟,期间如果停下,将遭受电击惩罚。

每推动一圈,将获得1000分钟签证时间。

2号囚室:千金散尽

进入囚室后,可以将一周前所剩余的全部签证时间,平均捐给所有新世界中仍旧存活的玩家,最多允许出现5万分钟签证时间的负债,并保留48小时签证时间回到社区。如果签证时间不足,将遭受即死惩罚。

3号囚室:袖手旁观

进入囚室后,将进入智者自囚状态。

如果是隐者玩家进入该囚室,则必须任选一名玩家,转让隐者身份。

下一任隐者必须选定其他囚室的某种刑罚进行复制,复用奖惩机制。

如果是非隐者玩家进入,由当前隐者玩家选定其他囚室的某种刑罚进行复制,复用奖惩机制。

4号囚室:诛心之问

进入囚室后,其他的每个玩家都可以询问2个不同问题,全部给出不违心回答,即视为完成。

每回答一个问题,都可以获得5000分钟签证时间。

如果给出的回答触发违心判定或拒绝回答,玩家将遭受即死惩罚。

给出全部回答后,由其他玩家全员投票,超过半数玩家投票死亡,玩家将遭受即死惩罚。

5号囚室:死亡监视

在15分钟内,累计按下桌面上的按钮10分钟,视为完成。

游戏进行期间,监视人偶将在房间中随机行动,当处于监视人偶的正面视野中时,如果被侦测到按下按钮的动作,会遭受射钉枪惩罚。

如果玩家累计按下桌面按钮不足10分钟,将遭受即死惩罚。

如果玩家累计按下桌面按钮超过10分钟,每多10秒都将额外获得2000分钟签证时间。

6号囚室:归于命运

进入囚室后,玩家有两种选择:

选择1:随机抽取其他某个囚室的一种刑罚进行复制,复用奖惩机制。

选择2:什么都不做,安静地等待15分钟。

在本场游戏结束时(超级权限玩家行使特权后),如果设计本游戏的模仿犯没有遭遇死亡威胁,或遭遇死亡威胁后做出了玩家预期之内的行为,则玩家平安无事。

如果设计本游戏的模仿犯做出了玩家预期之外的行为,则玩家遭受即死惩罚。

该判定将由游廊读心机制完成,玩家无法看到模仿犯游戏经历或细节。

六个囚室的所有规则一上来就全部开放,让很多人一时间有些无所适从。

高嘉良在看完最后一个囚室的规则之后,已经有点忘记前面的规则是什么了。

而对于一部分玩家来说,这些规则有着相当强烈的既视感。

付玉军若有所思:“5号囚室的惩罚,明显和托举游戏中的监视是一样的。

“但时间更长了,而且,鞭打也变成了射钉枪?

“技巧好一些的话,或许没事,但最糟糕的情况也可能会死。”

第15社区的宋肖说道:“3号囚室袖手旁观,有点像是庇护所游戏中那位警官的罪行。

“4号囚室诛心之问……是和简单问答有关吗?”

崔逸峰眉头紧皱:“1号囚室明显就是国王审判的原版规则,除了时间延长了一些之外,几乎没有任何区别。

“但2号囚室千金散尽又是什么意思?不管怎么看,这都是一个绝对安全的房间吧?”

蔡志远还在思考。

他已经看出,六个囚室分别对应着六个已经发生过的游戏。

国王审判、财阀国度、庇护所游戏、简单问答、托举游戏、塔罗游戏。

囚室刑罚与游戏之间的映射关系,有的强一些,有的弱一些。

比如1号囚室和国王审判的映射就很强,直接沿用了其中的规则;而2号囚室千金散尽和财阀国度的映射很弱,只有财富这个意向是勉强有联系的。

而另外的六名玩家,其实就是这六个游戏所对应的见证者。

国王审判第19社区崔逸峰。

财阀国度第7社区孙德。

庇护所游戏第15社区宋肖。

简单问答第1社区高嘉良。

托举游戏第10社区付玉军。

塔罗游戏第14社区黄明。

作为隐者,蔡志远掌握着比其他玩家更多的决定权。

现在的问题在于,他到底要不要进入囚室,如果进的话,具体应该进哪一个。

之后还要考虑另外的六名玩家要如何安排,必须把所有的囚室全都使用一遍,才能让游戏结束。

但最重要的,肯定是确保他自己的存活。

孙德小心翼翼地问道:“我想进1号囚室,您看行吗?

“行的话,劳驾用那个提灯,帮我验证一下。”

高嘉良有些好奇:“嗯?你为什么不进2号囚室?看起来,那个囚室应该更安全吧?”

孙德看了看他:“我的签证时间虽然不多,但我也舍不得。”

高嘉良一时间不知道该说点什么。

孙德补充道:“如果你觉得2号囚室很好的话,你自己进2号囚室,大家应该也没意见。”

其他的玩家们,显然也都在思考具体哪个囚室的规则更安全。

首先,对于除蔡志远之外的玩家们来说,他们大概率会首先排除掉4号和5号囚室。

因为这两个囚室一眼看过去就是最危险的。

4号囚室诛心之问,玩家一共要回答12个问题,并且全部都要给出真心话。说完之后,还要由其他玩家投票决定生死。

除囚室中的玩家之外,还有另外的6名玩家,虽然规则中说超过半数才会判定即死,也就是至少要收到4张死亡票,但鬼知道这些玩家具体会问什么样的问题。

他们大概率是不会手下留情的。

而且,对于暴露自己的秘密,绝大多数玩家都会有本能的抵触情绪,不到万不得已,不会玩这种糟糕的真心话游戏。


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